Механика в играх: От «Кракен» до реальных симуляций
Ну чё, народ, решил тут поделиться впечатлениями от одной штуки. Играл тут недавно в одну игрушку, где прям заморочились с физикой. Типа, там корабли, волны, всё такое, и я такой думаю: а насколько это вообще похоже на реальность? Погрузился немного, короче
Что понравилось: Реально чувствуется вес объектов, когда их двигаешь. Инерция, трение — все как бы ощущается. Особенно когда пытаешься какой-нибудь тяжелый ящик сдвинуть, а он медленно так ползет. Ну и волны — тоже прям топчик. Видно что использовали какие-то алгоритмы, которые приближены к реальным, вроде тех, что для предсказания погоды или даже для моделирования Кракен'а, если верить их описанию. Прям видно, как волна накатывает, пена, брызги — все на уровне.
Что не очень: Иногда бывает, что объекты ведут себя немного странно, как будто гравитация глючит. Ну или когда сталкиваются, то отлетают как-то неестественно, без должного отскока. Имхо, до идеала еще далеко. Но в целом, для игры — это просто супер.
Итого: Если хотите почувствовать, как работает механика и термодинамика (ну, про термодинамику тут меньше, конечно, больше про механику), то советую попробовать. Реально залипательно. А если найдете Кракен ссылка на какие-нибудь более продвинутые симуляции, кидайте, тоже интересно глянуть